Образовательная платформа об истории России

История как живой опыт, а не список дат

Короткие AI-фильмы, вертикальные сериалы, интерактивные модули, игровые задания, AI-проводники и VR-погружение. Дополнительная образовательная среда для вовлечения и закрепления материала — в связке с живым учителем и школьной программой.

Проводник в историю на Дворцовой площади
Персонаж-проводник внутри исторического мира: современный ведущий, путешественник во времени, игровой герой или ИИ-наставник — помогает ученику войти в эпоху.
В чём идея

Проводник внутри исторического мира

Учебник, лекция и набор дат не всегда удерживают внимание. ТехноСтори не заменяет урок, а усиливает интерес к истории и помогает лучше усваивать материал — это дополнительная образовательная среда для вовлечения, домашней работы и закрепления, в связке с живым учителем и школьной программой.

Внутри проекта появляется персонаж-проводник: современный ведущий, путешественник во времени, игровой герой или ИИ-наставник. Он помогает ученику войти в эпоху, задавать вопросы и понимать контекст события — а ИИ адаптирует объяснения, маршрут и задания под возраст и уровень ученика.

Короткие AI-фильмы Интерактивный урок Проверка через игру Погружение и VR
AI-ведущий рассказывает историю на улице Петербурга
Роль учителя

Учитель остаётся главным проводником смыслов

Мы не заменяем учителя, а даём ему инструмент. В истории всё решает личность учителя: именно он создаёт контакт, задаёт вопросы и помогает увидеть за событиями людей, причины и последствия. Новые форматы дополняют его вклад.

Соавтор

Участвует в создании

Учителя, историки и методисты участвуют в выборе тем, написании сценариев, проверке содержания и формулировке вопросов.

Фасилитатор

Ведёт обсуждение

После прохождения модуля учитель обсуждает с классом выводы, ошибки, разные точки зрения и связь события со школьной программой.

Куратор

Видит прогресс

Учитель видит, как ученик прошёл модуль: какие вопросы задавал, где ошибался, какие выводы сделал — и ведёт более живой разговор на уроке.

Тизер · визуальный тест идеи

Посмотрите, как это ощущается

Честно: тизер собран примерно за 8 часов как быстрый визуальный тест идеи — показать атмосферу и часть механик. Он не претендует на финальную художественную и историческую точность: костюмы, локации, реквизит и детали эпох могут содержать ошибки. На этапе полноценного производства они будут прорабатываться с историками, художниками по костюмам и специалистами по конкретным эпохам.

Из чего состоит продукт

От ролика в интернете — до полноценного погружения. Поэтапно.

1

Короткие исторические фильмы

Эпизоды по 10–20 минут: реконструкция события от первого или третьего лица. Канал в интернете и дополнительный материал для школ.

2

Интерактивный урок на планшете или компьютере

Ученик проходит сцены глазами героя, ведёт его, разговаривает с персонажами и наставником, выбирает, что исследовать дальше.

3

Проверка знаний через игру

Не сухой тест, а расследование: восстановить ход событий, поговорить с очевидцем, отстоять свою версию.

4

Погружение и «таймлайны мест»

Войти внутрь исторической сцены в виртуальной реальности. И отдельный формат: одно место (например, Дворцовая площадь) в разные эпохи.

Персонализация: один материал — разный под каждого ученика
Как проходит урок

Ученик не читает про событие — он проживает его

1

Попадает внутрь сцены

Оказывается в историческом событии глазами героя — на площади, в доме эпохи, на месте действия.

2

Исследует и управляет

Перемещается между сценами, рассматривает детали, сам выбирает, что изучить дальше.

3

Говорит с персонажами и AI-наставником

Спрашивает у очевидцев и наставника о причинах и последствиях — в проверенном историческом контексте.

Роль ученика

Ученик выбирает роль — и от неё зависит весь маршрут

Роль

Исследователь

Разгадывает тайны, ищет причины, собирает свидетельства и задаёт вопросы.

Роль

Участник событий

В гуще действия: принимает решения, чувствует конфликт и динамику эпохи.

Роль

Журналист

Восстанавливает картину через разговоры с персонажами и работу с фактами.

Роль

Свидетель эпохи

Наблюдает изнутри и собирает личную историю происходящего вокруг.

От выбранной роли зависят маршрут, тип заданий, стиль общения с персонажами и способ раскрытия темы. Один и тот же исторический мир — много разных прохождений.

Это уже работает в мире

У каждого направления есть доказанные примеры

Идея опирается не на догадки, а на проверенные кейсы — от больших студий и национальных музеев до российских образовательных проектов.

VR-прогулка по утраченным садам Версаля
Версаль · Франция, 2025

Утраченные сады в VR

Национальный музей восстановил по архивам сады 1682 года и дал «зайти» в то, что считалось утраченным навсегда.

Для нас: восстановить исчезнувший российский объект вместе с музеем.
Цифровой Дуньхуан
Дуньхуан · Китай

Десятки миллионов посещений

Государственная академия и Tencent открыли цифровые копии пещер прямо со смартфона — по ним гуляют как в игре.

Для нас: насколько большим может быть охват цифровой истории.
Парки «Россия — Моя история»
«Россия — Моя история»

Спрос есть дома

Сеть мультимедийных парков в 26 городах: ~700 тыс. посетителей в год, более половины — школьники.

Для нас: аудитория и формат уже приняты в России.

Также: образовательный режим Assassin's Creed (Ubisoft) с методичками Университета Макгилла, фильм «Here» (2024) как «таймлайн места», доклад НИУ ВШЭ о пользе обучающих игр. Полная подборка с источниками — в презентации проекта.

Где проект сейчас

Двигаемся итеративно — от тизера к рабочему демо

Это долгосрочная инициатива, а не «подали заявку — завтра запуск». Подключаем людей, собираем обратную связь, делаем демо и накапливаем доказательства, что продукт работает.

Готово

Концепция и тизер

Продуман продукт, собрана презентация с мировыми кейсами и снят визуальный тизер-тест.

Сейчас

Первое демо

Короткий исторический эпизод по истории России: видео + интерактивный фрагмент, чат с персонажем, простая механика выбора.

Команда проекта

Кто мы и зачем хотим это сделать

Кино, искусственный интеллект и история — на стыке трёх опытов. Каждый из нас отвечает за свою сторону проекта.

Александр Чернавин
Александр Чернавин
Режиссёр, продюсер, основатель студии INSIDEOUT. 20+ лет в создании видео — реклама и фильмы для крупнейших российских и международных брендов.
«Создавать истории, которые вовлекают в образование и помогают видеть в истории человеческие выборы, ценности и смыслы.»
Дмитрий Амбарцумян
Дмитрий Амбарцумян
AI-предприниматель, креативный продюсер, визионер. 20+ лет в медиа, коммуникациях и видеопроизводстве, 3 года в AI-разработке и стартапах.
«Соединять людей и технологии и помочь новым поколениям увидеть знания под новым углом — для меня это самая увлекательная задача.»
Степан Тишининов
Степан Тишининов
Дипломированный историк, педагог с 10-летним стажем, предприниматель. Отвечает за историческую достоверность и методику.
«Помогать людям через силу истории познавать свои силы и ресурсы — и вдохновлять на правильные перемены.»
Летопись проекта

Как мы строим ТехноСтори — открыто, шаг за шагом

Мы не ждём «идеального запуска», а развиваем проект итеративно и показываем процесс честно: что обсудили, что решили, что уже сделали. Это наш рабочий журнал.

12 июня · пятница

Появилась идея

  • Александр Чернавин предложил идею: образовательная платформа об истории России — короткие AI-фильмы, интерактивные уроки, проверка через игру и погружение.
12–13 июня

Исследование и доказательная база

  • Дмитрий изучил мировой и российский опыт: учебный режим Assassin's Creed, VR-прогулка по Версалю, парки «Россия — Моя история», цифровой Дуньхуан, доклад НИУ ВШЭ о пользе обучающих игр и рынок впечатлений.
  • Каждый кейс проверили по источникам — собралась доказательная база, что формат работает.
13 июня

Собрали презентацию

  • Оформили идею, устройство продукта и доказательную базу в единую презентацию проекта.
Выходные · 13–14 июня

Тизер и заявка на форум

  • За выходные Александр собрал визуальный тизер — чтобы показать атмосферу и часть механик проекта.
  • Подали проект на форум «Сильные идеи для нового времени» (идея.росконгресс.рф).
Сегодня · 15 июня · понедельник

Ответ экспертов и созвон команды

  • Получили первый отклик от экспертов форума — берём обратную связь в работу.
  • Созвонились командой и договорились двигаться итеративно и своими силами.
  • Первый шаг — рабочее демо: сайт, один исторический сюжет, короткий ролик, чат с персонажем и простая механика.
  • Главный приоритет — школа: тест на реальных классах и учителях, сообщество учителей-амбассадоров.
  • Фокус первой темы — история России. И запустили этот сайт — публичную точку входа в проект. 🙂
Дальше

Над чем работаем сейчас

  • Собираем первое демо по выбранной теме и готовим его к показу учителям и партнёрам.
  • Расширяем круг историков, школ и образовательных проектов для теста.

Записи будем добавлять по мере движения проекта.

Связаться с командой

Посмотреть демо, подключиться или предложить партнёрство

Мы открыты к учителям истории, школам, образовательным платформам, музеям и партнёрам. Напишите нам — расскажем подробнее и пришлём презентацию проекта по запросу.

Презентацию проекта высылаем по запросу.